Lightscape操作流程4
2.设置“Omni01“(泛光灯01)光源属性
默认【光源类型】为【点】,选择光源颜色。
调节光源的【H】(色相)数值为18,将颜色设置为粉红色。
调节光源的【S】(饱和度)数值为0.25。
调节光源的【V】(亮度)数值为1。
设置【光强度】值为4000cd。
强度分布类型默认为等宽性,如图2-5-95所示。

3.设置“Omni02“(泛光灯02)光源属性
默认【光源类型】为【点】,选择光源颜色。
调节光源的【H】(色相)数值为28,将颜色设置为粉红色。
调节光源的【S】(饱和度)数值为0.13。
调节光源的【V】(亮度)数值为1。
设置【光强度】值为4000cd。
强度分布类型默认为等宽性,如图2-5-96所示。

4.设置“Spot01”(目标聚光灯01)光源属性
默认【光源类型】为【点】,选择光源颜色。
调节光源的【H】(色相)数值为37,将颜色设置为粉红色。
调节光源的【S】(饱和度)数值为0.07。
调节光源的【V】(亮度)数值为1。
设置【光强度】值为6000cd。
强度分布类型默认为等宽性。
设置强度分布类型为点射,【光束角】为127,【区域角】为180,如图2-5-97所示。

5.设置“电视机背景暗藏灯光”光源属性
设置【光源类型】为【区域】,选择光源颜色。
调节光源的【H】(色相)数值为180,将颜色设置为兰色。
调节光源的【S】(饱和度)数值为0.36。
调节光源的【V】(亮度)数值为0.94。
设置【光强度】值为1000cd。
设置强度分布类型为漫射,如图2-5-98所示。

6.设置“天花暗藏灯片01”的光源属性
默认【光源类型】为【区域】,选择光源颜色。
调节光源的【H】(色相)数值为194,将颜色设置为粉红色。
调节光源的【S】(饱和度)数值为0.13。
调节光源的【V】(亮度)数值为1。
设置【光强度】值为2000cd。
设置强度分布类型默认为漫射,如图2-5-99所示。

7.设置“天花暗藏灯片02”的光源属性
在“天花暗藏灯02”的【Luminaire Properties】(光源属性)对话框中,将【光源类型】改为【区域】,选择光源颜色。
调节光源的【H】(色相)数值为180,将颜色设置为粉红色。
调节光源的【S】(饱和度)数值为0.06。
调节光源的【V】(亮度)数值为1。
设置【光强度】值为2000cd。
设置强度分布类型默认为漫射,如图2-5-100所示。

2.5.7 参数处理
执行下拉菜单命令【处理】│【参数】,如图2-5-101所示。

打开【处理参数】对话框,然后单击【引导】按钮,利用向导完成参数设置,如图2-5-102所示。

接着在【渲染品质】对话框中选择渲染品质级别为2,单击【下一步】按钮,如图2-5-103所示。

在打开的【日光】对话框中的【您希望在解决阶段考虑日光吗?】区域中单击【否】单选圈,如图2-5-104所示。


单击工具行中的【面选择】按钮,再单击工具行中的【选择全部】按钮,将场景中的所有面选择,在场景中右击鼠标,在出现的快捷菜单中选择【表面处理】命令,如图2-5-106所示,打开【表面处理】对话框,将【网格设置】参数调节为0.45,如图2-5-107所示。


相对于较大的面来说,可以提高表面的网格设置。选择“地面”,选中的面会以红色线框显示,同样在快捷菜单中选择【表面处理】,打开【表面处理】对话框,在网格设置区域中,向右移动滑块,适当提高网格的精度,如图2-5-108所示。

选择“沙发背景墙”表面,设置它的表面参数,如图2-5-109所示。

选择“天花吊顶”表面,设置它的表面参数,如图2-5-110所示。

2.5.8 光能传递
单击工具行中的【光能传递初始化】按钮,如图2-5-111所示,

再单击【光能传递开始】按钮,开始对场景进行光能传递。观察视图中的变化,在窗口的左下角显示光能传递到75﹪左右时单击工具行中的【光能传递停止】按钮,结束光能传递,如图2-5-112所示。

执行下拉菜单命令【文件】│【属性】,如图2-5-113所示。

打开【文件属性】对话框,如图2-5-114所示,在【颜色】标签中为文件选择一种深蓝色。

执行下拉菜单命令【文件】│【渲染】,打开【渲染】对话框,如图2-5-115所示。

单击【浏览】按钮,确定位图保存的位置和名称,如图2-5-116所示。

设置【反锯齿级别】为Three3,勾选【光影跟踪】和【光影跟踪直接光照】选项,【光线反射次数】默认为10,按【确定】按钮结束设置,如图2-5-117所示。

渲染完成以后,在视图中显示效果,如图2-5-118所示。






