当我们完成了准备阶段的最后一次保存,进行初始化,就进入了解决阶段的不归路.
解决阶段的工作是最为精细的,很不轻松, 大量材质与灯光的反复测试,网格面的细分, 纹理的调校, 到最后,自己也搞不清反复劳作了多少次, 而且这些都是不能偷工减料,丢三拉四的.如果建模上有问题能早发现, 最多重新打开LP文件, 如果后期要改动局部,如回到LP文件中,就会重复上述大量的工作, 虽然材质可以通过保存和载入来进行互换,但是灯光的位置定位, 面, 纹理调校等大量工作和时间的耗用, 则要从头来过.
LS支持解决阶段文件的合并,能帮你解除这个烦恼. 它还常被用于置换有破面或法线有问题的模,添置物体,替换有问题的面等这里通过一个简单场景, 用较为复杂的改动来说明一下如何在解决阶段改变部分场景或替换有问题的物体,只要稍了解一点LS自身建模就能保留解决阶段很繁琐的工作.
这里有传递了差不多的 LS 文件场景, 这个场景中的方门准备改为拱门, 其它层已被关闭, 留下的桌和 画及上面的灯光, 是随门的改变也随之需要移动, 现在来了解一下操作过程.












